Я изо всех сил пытаюсь найти правильный код as3 для изменения размера изображения, как только оно динамически вызывается на сцену и помещается в MC.
Я загружаю, используя:
var myLoader :Loader = new Loader();
mc.addChild(myLoader);
var url :URLRequest = new URLRequest("myimage.jpg");
myLoader .load(url );
Сцена в конечном итоге откроется в полноэкранном режиме (работает нормально), поэтому мне нужно сохранить исходный размер изображения, который намного больше, чем у сцены.
Что мне нужно сделать, так это сжать его при загрузке до той же высоты, что и сцена, сохраняя при этом ширину пропорционально (ой и центрируйте ее)
Я перепробовал все виды кодов, но не могу найти что-нибудь для работы, так как все, что мне удалось сделать, это изменить размер MC, содержащего изображение, но НЕ само изображение.
Любое руководство относительно правильного кода будет с благодарностью.
Полагаю, это так же просто, как что-то вроде
"myimage".x=600;
но если это так, как правильно написать имя изображения, как я уже писал, это кажется ошибочным.
Большое спасибо
Ed