Я играю включенный в моем приложении аудиофайл с поддержкой setLooped, но каждый раз, когда аудиофайл зацикливается, возникает заметный, хотя и очень короткий, разрыв в воспроизведении звука ... есть ли способ обойти это?
Я просто столкнулся с той же проблемой, и я думаю, вы использовали файлы MP3 или OGG или какой-то другой сжатый формат. Решение состоит в том, чтобы использовать файлы WAV. Это может увеличить размер вашего apk, но позволит вам зацикливаться.
У меня была такая же проблема, и я попытался переключиться с MP3 на WAV. Тогда зацикливание работало без перерыва в эмуляторе, но не в моем телефоне. Использование файлов OGG на самом деле заставило его работать и в телефоне. Так что использование .ogg тоже может стоить того, но я на самом деле не понимаю