SDL используется профессионально, и с его помощью было сделано несколько отличных игр.Много раз он используется как кроссплатформенная система создания окон для инициализации openGL (как я полагаю, он используется для Doom3, UT и т. Д.).Он также используется в качестве «сырого» 2-го графического API (например, в Battle For Wesnoth).