Я пишу звуковую библиотеку для iPhone, которая использует OpenAL. Приложение генерирует уникальный идентификатор буфера для каждого звука во время запуска. У меня проблема в том, что OpenAL не может генерировать более 1024 идентификаторов буфера.
Я бы подумал, что общее количество идентификаторов буфера будет ограничено памятью, а не каким-либо заранее определенным числом. Мне не удалось найти какую-либо документацию, в которой указано максимальное количество буферов, доступных для OpenAL на устройстве iOS.
Кто-нибудь может подтвердить этот лимит в 1024 буфера?
Спасибо:)