Еще раз я пытаюсь войти в openGL, но, как обычно, я задыхаюсь, когда передвигаюсь по вершинам / вертиксам / что угодно, и каждая маленькая деталь может привести к катастрофе (неправильный формат, неправильно настроенная инициализация, где сохранена памятьи т. д.).
Моя главная цель - использовать openGL для 2D-графики, чтобы повысить производительность по сравнению с обычными процессорами рисования.
В любом случае мой рендерер openGL выглядит так:*
В настоящий момент происходит сбой на линии:
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, 3);
С исключением IndexOutOfBoundsException, но я уверен, что с кодом есть другие проблемы.
Благодарен за любую помощь!