Я думаю, что image-rendering="optimizeSpeed"
- самое близкое, что вы можете получить. Поскольку спецификации для этого свойства state, он "должен использовать алгоритм повторной выборки, который достигает цели быстрого рендеринга, с требованием, чтобы алгоритм повторной выборки был по крайней мере таким же хорошим, как и повторная выборка ближайшего соседа. « Поскольку это единственный раздел спецификации, в котором упоминается« ближайший сосед », я не думаю, что у вас есть другие варианты.
Единственное, что я могу найти, это свойство IE9 -ms-interpolation-mode:nearest-neighbor
. Это (конечно) специфично для IE и указано в качестве свойства CSS (поэтому, возможно, применимо только к HTML).
Какая ОС / браузер / версия выдает интерполированные пиксели в результате увеличения этого атрибута?
Также обратите внимание, что вы можете использовать комбинацию HTML5 Canvas и SVG для идеального воссоздания вашего изображения с одним SVG <rect>
на пиксель:
http://phrogz.net/tmp/canvas_image_zoom_svg.xhtml