Задержка спрайта - PullRequest
1 голос
/ 25 марта 2009

У меня есть спрайт и набор координат ... Я хочу, чтобы мой спрайт следовал по этому пути и по нему, но он настолько быстр, что я могу видеть только последнюю позицию ...... Итак, я хочу ввести задержку в каждой новой позиции ... так, как я могу достичь этого

1 Ответ

1 голос
/ 25 марта 2009

Короткий ответ: NSTimer. Обновляйте свою позицию спрайта на каждом таймере. Как правило, вы хотите иметь главный таймер / часы, которые запускаются X раз в секунду, и обновлять всю логику анимации на основе этих часов. 30fps хорошо для игр.

Если вы играете в игру, вы уже проверили cocos2d-iphone?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...