Вот как я бы это сделал:
def rectangles(grid):
rows = len(grid)
cols = len(grid[0])
hor_ones = [[0]] * rows
for r in range(rows):
for c in range(cols):
hor_ones[r].append(hor_ones[r][c] + grid[r][c])
ver_ones = [[0]] * cols
for c in range(cols):
for r in range(rows):
ver_ones[c].append(ver_ones[c][r] + grid[r][c])
ret = []
for r1 in range(rows):
for c1 in range(cols):
for r2 in range(r1+1, rows):
for c2 in range(c1+1, cols):
if all_ones(hor_ones[r1], c1, c2) and all_ones(hor_ones[r2], c1, c2) and all_ones(ver_ones[c1], r1, r2) and all_ones(ver_ones[c2], r1, r2):
ret.append((r1, c2, r2, c2))
return ret
def all_ones(ones, x, y):
return ones[y+1] - ones[x] == y - x + 1
Обратите внимание, что:
hor_ones[r][c]
- это число единиц в строке r в первых столбцах c. ver_ones[c][r]
- это число единиц в столбце c в первых r строках.
Следовательно, количество единиц в строке r
и между столбцами c1
и c2
(включительно):
hor_ones[r][c2+1] - hor_ones[r][c1]
РЕДАКТИРОВАТЬ
Вот мое решение на Java, возможно, вам будет легче понять иреализовать в VB.NET:
public static List<Rectangle> findRectangles(int[][] grid) {
int rows = grid.length;
int cols = grid[0].length;
int[][] horOnes = new int[rows][cols+1];
for (int r = 0; r < rows; r++)
for (int c = 0; c < cols; c++)
horOnes[r][c+1] = horOnes[r][c] + grid[r][c];
int[][] verOnes = new int[cols][rows+1];
for (int c = 0; c < cols; c++)
for (int r = 0; r < rows; r++)
verOnes[c][r+1] = verOnes[c][r] + grid[r][c];
List<Rectangle> ret = new ArrayList<Rectangle>();
for (int r1 = 0; r1 < rows; r1++)
for (int c1 = 0; c1 < cols; c1++)
for (int r2 = r1+1; r2 < rows; r2++)
for (int c2 = c1+1; c2 < cols; c2++)
if (allOnes(horOnes[r1], c1, c2) && allOnes(horOnes[r2], c1, c2) && allOnes(verOnes[c1], r1, r2) && allOnes(verOnes[c2], r1, r2))
ret.add(new Rectangle(r1, c1, r2, c2));
return ret;
}
private static boolean allOnes(int[] ones, int x, int y) {
return ones[y+1] - ones[x] == y - x + 1;
}