Я не мог заставить решение Meet работать на меня, но оно заставило меня задуматься в правильном направлении.
Ниже приведен код, который я использовал в своем проекте. Метод screenshotFromPlayer:maximumSize:
принимает экземпляр AVPlayer
, из которого делается снимок экрана, и CGSize
, который будет максимальным размером возвращаемого изображения.
- (UIImage *)screenshotFromPlayer:(AVPlayer *)player maximumSize:(CGSize)maxSize {
CMTime actualTime;
NSError *error;
AVAssetImageGenerator *generator = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:player.currentItem.asset];
// Setting a maximum size is not necessary for this code to
// successfully get a screenshot, but it was useful for my project.
generator.maximumSize = maxSize;
CGImageRef cgIm = [generator copyCGImageAtTime:player.currentTime
actualTime:&actualTime
error:&error];
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgIm];
CFRelease(cgIm);
if (nil != error) {
NSLog(@"Error making screenshot: %@", [error localizedDescription]);
NSLog(@"Actual screenshot time: %f Requested screenshot time: %f", CMTimeGetSeconds(actualTime),
CMTimeGetSeconds(self.recordPlayer.currentTime));
return nil;
}
return image;
}
Также обратите внимание, что можно использовать метод generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:completionHandler:
вместо copyCGImageAtTime:actualTime:error:
(в случае AVAssetImageGenerator
) для асинхронной генерации изображения.
В этом примере кода создается снимок экрана AVPlayer
currentTime
, но вместо него можно использовать любое время.