Интересно, можно ли определить общий контейнер C ++, в котором хранятся элементы, следующим образом:
template <typename T>
class Item{
typename T value;
}
Мне известно, что для объявления требуется определение типа элемента, например:
std::vector<Item <int> > items;
Существует ли какая-либо модель или обертка, которая может решить эту проблему?