Эта запись в блоге может быть полезна. Он разбирается с теми узкими местами, с которыми может столкнуться герока, и как может помочь увеличение количества динамов, а также предоставляет ссылки и информацию к официальному руководству по производительности для heroku , а также некоторые инструменты, которые помогут вам протестировать ваше собственное приложение.
Производительность труда действительно зависит от того, как построен ваш сайт и для чего вы их используете. Фоновая обработка (форматирование изображения, удаление аккаунта и т. Д.), Называемая Задержанные задания , - это то, как вы заставляете их работать
РЕДАКТИРОВАТЬ // 1 марта 2012 г .:
Вот еще одна запись в блоге , в которой рассматривается задержка героев и производительность при изменении числа Dynos.
РЕДАКТИРОВАТЬ // 28 февраля 2013 г .:
В этом посте были высказаны некоторые опасения, касающиеся *1016* алгоритма случайной маршрутизации Heroku и того, как метрики могут быть искажены при масштабировании Dynos, особенно те, которые предоставляются New Relic. Это все еще нерешенная проблема, которую стоит отметить в контексте моего предыдущего ответа. Ответы Heroku связаны внутри поста.
РЕДАКТИРОВАТЬ // 8 мая 2013 г .:
В последнем посте в блоге Shelly Cloud анализируется влияние количества динамометров и веб-сервера, используемых на производительность приложения. Базовый сценарий производительности , используемый там, должен быть полезен при выполнении дальнейших тестов.