Вы пытались установить свойство animationImages в UIImageView с массивом UIImages, представляющим ваши кадры.Я делал это в прошлом, и это работало довольно хорошо, но у меня в анимации было не так много изображений, как у вас.
Если в ваших изображениях слишком много данных, возможно, вам придется что-то сделатьболее сложный, как атлас спрайтов.Этот метод объединяет несколько ваших кадров в одно изображение, а затем анимирует их, изменяя видимую часть большого изображения.Таким образом, все сразу загружается, и анимация просто изменяет часть изображения, которую видит пользователь.Cocos2D обладает множеством функций, связанных со спрайтовой анимацией.Если вещь animationImages не работает, вы можете попробовать это.
- Майк