У меня есть небольшой объект UIView, CircleColorView.m, который просто создает вид с цветным кругом внутри.Затем я использую этот вид в качестве фона для набора кнопок (всех разных цветов).
Моя проблема возникает, когда вызывается метод drawRect :.Я сбой, но только иногда, когда я ссылаюсь на цвет объекта, который является UIColor.
Я очень смущен.Вот мой UIView:
ColorCircleView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Constants.h"
@interface CircleColorView : UIView {
UIColor *color;
}
@property (nonatomic, retain) UIColor *color;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame andColor:(UIColor *)circleColor;
@end
А вот ColorCircleView.m
#import "CircleColorView.h"
@implementation CircleColorView
@synthesize color;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame andColor:(UIColor *)circleColor {
if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
color = [UIColor colorWithCGColor:[circleColor CGColor]];
// have also tried
// color = circleColor;
}
return self;
}
- (void) drawRect: (CGRect) aRect
{
CGFloat iconSize = self.frame.size.width;
// Create a new path
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// Set up fill for circle
const CGFloat* fill = CGColorGetComponents(color.CGColor);
CGContextSetFillColor(context, fill);
// Add circle to path
CGRect limits = CGRectMake(8.0f, 8.0f, iconSize - 16.0f, iconSize - 16.0f);
CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, limits);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextFillEllipseInRect(context, limits);
CGContextFillPath(context);
CFRelease(path);
}
- (void)dealloc {
[color release];
[super dealloc];
}
@end
Вот код, который я использую для создания и добавленияCircleColorView для изображения кнопки.Он находится внутри цикла, который проходит через массив строк со значениями цвета, разделенными символом;
NSArray *values = [[NSArray alloc] initWithArray:[[[colorListArray objectAtIndex:i] objectAtIndex:1] componentsSeparatedByString:@";"]];
float red = [[values objectAtIndex:0] floatValue];
float green = [[values objectAtIndex:1] floatValue];
float blue = [[values objectAtIndex:2] floatValue];
UIColor *color = [[UIColor alloc]
initWithRed: (float) (red/255.0f)
green: (float) (green/255.0f)
blue: (float) (blue/255.0f)
alpha: 1.0];
UIButton *newColorButton = [UIButton buttonWithType:0];
//Create Colored Circle
CircleColorView *circle = [[CircleColorView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 75, 75) andColor:color ];
circle.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//Set Button Attributes
[newColorButton setTitle:[[colorListArray objectAtIndex:i] objectAtIndex:1] forState:UIControlStateDisabled];
[newColorButton setFrame:CGRectMake(600+(i*82), 12, 75, 75)]; //set location of each button in scrollview
[newColorButton addTarget:self action:@selector(changeColor:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[newColorButton setTag:tagNum];
[barContentView addSubview:newColorButton];
[circle release];
[color release];
[values release];
Я зарегистрировал его, чтобы увидеть, что происходит.Похоже, что он запускает CircleColorView initWithFrame: andColor: просто отлично.Затем при вызове drawRect: произойдет сбой при первом обращении к свойству color.Даже если он просто просит его описать как [описание цвета].
Любые идеи.Я создаю этот цвет UIColor * неправильно?Или сохранить это неправильно?Вот еще одна странная вещь.Этот код работает нормально некоторое время.Затем, когда я выйду и перезапущу приложение, оно будет зависать.Чтобы заставить его работать снова, я удалил файл сборки и папку приложения в симуляторе iPhone.Это позволит ему снова работать.Единственное, что постоянно заставит его работать, - это просто изменив UIColor * color @property для присваивания или наоборот.Это позволит мне перестроить приложение и запустить его без проблем один или два раза.Тогда это терпит крах.О, и он делает то же самое на устройстве.Есть идеи???
Заранее спасибо,
Марк