У меня есть программа, которая интенсивно использует std::map
. В Windows используется гораздо больше памяти, чем в Linux. Кто-нибудь знает, почему это происходит?
Linux:
Last process took 42.31 s and used not more than 909 MB (RSS 900 MB) of memory
Windows:
Last process took 75.373 s and used not more than 1394 MB (RSS 1395 MB) of memory
Я использую gcc 4.4.3 и компилятор VS 2010 C ++ в командной строке с настройками выпуска.
EDIT:
Извините за ответы на вопросы, которые поздно ...
Код выглядит так:
enum Symbol {
...
}
class GraphEntry {
public:
...
virtual void setAttribute (Symbol name, Value * value) = 0;
const Value * attribute (Symbol name) const;
private:
std::map<Symbol, Attribute> m_attributes;
};
class Attribute {
public:
Attribute (Symbol name, Value * val);
...
Symbol name () const;
Value * valuePointer () const;
void setValuePointer (Value * p);
private:
Symbol m_name;
Value * m_value;
};
class Graph : public GraphEntry {
...
public:
Node * newNode (...);
Graph * newSubGraph (...);
Edge * newEdge (...);
...
setSomeAttribute (int x);
setSomeOtherAttribute (float f);
...
private:
std::vector<GraphEntry *> m_entries;
};
Все это описывает структуру графа, которая может содержать некоторые атрибуты на своих узлах и ребрах. Value
- это просто базовый класс, и производные классы могут содержать значения с произвольными типами, такими как int
или std::string
.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Под Windows я использую следующие флаги: -DRELEASE -DNDEBUG -DQT_NO_DEBUG -DQT_NO_DEBUG_OUTPUT -D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE -DNOMINMAX /O2 /MD /Gy /EHsc
РЕДАКТИРОВАТЬ 3:
Использование памяти считывается из файла / proc в linux (например, memuse
).
В Windows некоторые функции WinAPI вызываются, но я не эксперт в этом, так что это все, что я могу сказать по этому поводу.
РЕДАКТИРОВАТЬ 4:
Использование /GS-
и -D_SECURE_SCL
приводит к Last process took 170.281 s and used not more than 1391 MB (RSS 1393 MB) of memory