Как я могу передать функцию-член в указатель на функцию? - PullRequest
10 голосов
/ 28 ноября 2010
class Child;
class Parent
{
public:
  void (*funcPointer)();
  void (*funcPointer2)(Parent* _this);
  void (Child::*funcPointer3)();
};

class Child: public Parent
{
public:
  void TestFunc(){

  }
  void Do(){
    Parent p;
    p.funcPointer=TestFunc; // error, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(void)'
    p.funcPointer2=TestFunc; // error too, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(Parent *)'
    p.funcPointer3=TestFunc; //this works
    p.funcPointer3=&Child::TestFunc; // this works too.
    p.funcPointer3();    // error, term does not evaluate to a function taking 0 arguments
  }
};

Как я могу передать функцию-член указателю на функцию, а затем, как мне тогда вызвать этот указатель на функцию?

Ответы [ 3 ]

8 голосов
/ 28 ноября 2010

Вы не можете.Вы либо передаете указатель на статический метод, либо Parent должен также принять указатель на объект.

Возможно, вы захотите посмотреть boost :: bind и boost ::функция для этого:

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
struct Y
{
    void say(void) { std::cout << "hallo!";}

    boost::function<void()> getFunc() { return boost::bind(&Y::say, this); }
};

struct X
{
    //non-boost:
    void (Y::*func)();
    Y* objectY;
    void callFunc() { (objectY->*func)(); }

    //boost version:
    boost::function<void()> f;

};


X x;
Y y;
x.f = boost::bind(&Y::say, boost::ref(y));
x.f = y.getFunc();
x.f();
x.func = &Y::say;
x.objectY = &y; 
x.callFunc();
3 голосов
/ 28 ноября 2010

В ответ на ваше последнее изменение, чтобы сформировать указатель на член, вы должны использовать & и classkey::. Для нормальных функций не существует эквивалента неявного преобразования имени в указатель на функцию.

// not valid:
p.funcPointer3=TestFunc;

// valid:
p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;

Чтобы получить доступ к члену через указатель на член, вы должны использовать оператор .* или ->*.

1010 * Е.Г. *

(this->*p.funcPointer3)();
1 голос
/ 30 июня 2016

Мы можем фактически выполнить все 3 ваших funcPointer* с в C ++ 11 с появлением bind и лямбда-функций . Давайте сначала поговорим о каждом и обсудим, что они делают:

  1. funcPointer стремится вызвать метод Child без объекта Child, поэтому объект Child должен быть сохранен. Дочерний объект может быть сохранен указателем: bind(&Child::TestFunc, this) Или в C ++ 14 он может быть сохранен по значению: [arg = *this]() mutable { arg.TestFunc(); }
  2. funcPointer2 стремится вызвать метод Child с Parent*. Мы можем сделать это следующим образом: [](Parent* arg){ static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); } Конечно, это не будет более законным, чем (new Parent)->TestFunc(), поэтому мы предполагаем, что Parent* на самом деле Child*, если вы готовы сделать Parent Полиморфный тип , который вы можете проверить, прежде чем позвонить в свою лямбду:
[](Parent* arg) {
    assert(dynamic_cast<Child*>(arg) != nullptr);

    static_cast<Child*>(arg)->TestFunc();
}
  1. funcPointer3 стремится сохранить указатель на метод Child, и у вас это уже работает. Вам просто нужно было использовать Child объект для его вызова, например: (this->*p.funcPointer3)(). Но вы должны назначить funcPointer3 следующим образом: funcPointer3 = &Child::TestFunc, потому что если вы попытаетесь сделать это: funcPointer3 = &TestFunc, вы получите ошибку:

'&': недопустимая операция с выражением функции связанного члена

Далее, указатель на функцию или указатель на функцию-член не может использоваться для ссылки на Тип закрытия , поэтому нам нужно будет преобразовать ваши указатели функций в function объекты. (funcPointer3 - это просто указатель на функцию-член, поэтому его не нужно преобразовывать, но я преобразую его, чтобы продемонстрировать, что function объект может содержать член указатель на функцию, и это упрощает вызов: p.funcPointer(this)):

class Parent {
public:
    function<void()> funcPointer;
    function<void(Parent*)> funcPointer2;
    function<void(Child*)> funcPointer3;
};

Теперь, когда мы адаптировали Parent, мы можем легко назначить, как показано в 1 , 2 и 3 :

void Child::Do() {
    Parent p;

    p.funcPointer = bind(&Child::TestFunc, this);
    p.funcPointer2 = [](Parent* arg) { static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); };
    p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;
    p.funcPointer();
    p.funcPointer2(this);
    p.funcPointer3(this);
}

Вы, наверное, знаете это и просто тестировали, но мы могли бы так же легко использовать элементы Parent, от которых Child унаследовали, как мы могли бы создать новый объект Parent в Child::Do. Я собираюсь переключить это и бросить код в примере: http://ideone.com/yD7Rom

...