Я не могу оживить многие изображения с animationImages и startAnimating, так как он использует слишком много памяти и вылетает. Как лучше всего анимировать 100 изображений в части экрана моего iPhone (не во весь экран)? Есть ли пример?
Я думаю, что у вас есть два решения:
1 °) Подкласс UIView и в drawRect вы рисуете каждый раз другое изображение.Вы добавляете NSTimer для создания анимации ^^
2 °) Сделайте то же самое, что и 1 °), но с OpenGL ^^
Удачи!: -)