OpenGL ES - неожиданный конец файла при поиске предварительно скомпилированного заголовка - PullRequest
1 голос
/ 16 августа 2010

Я пытаюсь изучить OpenGL ES с помощью "Обучающего курса по OpenGL ES" (учебное пособие по OpenGL ES).Я использую OPENGL-ES 1.1 WINDOWS PC EMULATION с Visual Studio 2010. Я пытаюсь скомпилировать программу «привет треугольник» и получить 9 предупреждений и ошибку:

Предупреждения:

#include <stdio.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <TCHAR.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gel.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gl.h> skipped when looking for precompiled header use
VERTTYPE: macro redefinition
VERTTYPENUM: macro redefinition
myglLoadMatrix: macro redefinition
myglClearColor: macro redefinition

Ошибка: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add #include "stdAfx.h" to your source?

(я не забыл добавить ничего к своему источнику. Это не мой источник, это пример "Привет, мир").

1 Ответ

1 голос
/ 16 августа 2010

Ну, не стесняйтесь, сделайте это вашим источником, вот как большинство программ запускаются.

Если вы предпочитаете медленное время сборки, используйте Project + Properties, C / C ++, предварительно скомпилированные заголовки, Create / Use = Not. Осмотрите вокруг немного, чтобы получить лежание земли. Нажмите F1, если что-то выглядит загадочным.

...