).Вы знаете, в C ++, C # и других образованных языках мы получили возможность включить / отключить доступность некоторого кода в определенном классе с помощью аргументов компилятора.Возьмите, например, #if и #endif.Вы даете аргумент компилятору, например, PROJECT_TDD_MODE, когда в конечном коде будет существовать определенный набор функций, но без определения этого или определения его как FALSE код не будет существовать в скомпилированном результате.1002 * Почему у нас нет ничего подобного в AS3?:: - (