Вызов метода с использованием прототипа JavaScript - PullRequest
125 голосов
/ 18 февраля 2009

Можно ли вызвать базовый метод из метода-прототипа в JavaScript, если он был переопределен?

MyClass = function(name){
    this.name = name;
    this.do = function() {
        //do somthing 
    }
};

MyClass.prototype.do = function() {  
    if (this.name === 'something') {
        //do something new
    } else {
        //CALL BASE METHOD
    }
};

Ответы [ 14 ]

197 голосов
/ 18 февраля 2009

Я не понял, что именно вы пытаетесь сделать, но обычно реализация специфичного для объекта поведения выполняется по следующим направлениям:

function MyClass(name) {
    this.name = name;
}

MyClass.prototype.doStuff = function() {
    // generic behaviour
}

var myObj = new MyClass('foo');

var myObjSpecial = new MyClass('bar');
myObjSpecial.doStuff = function() {
    // do specialised stuff
    // how to call the generic implementation:
    MyClass.prototype.doStuff.call(this /*, args...*/);
}
24 голосов
/ 18 февраля 2009

Ну, один из способов сделать это - сохранить базовый метод, а затем вызвать его из переопределенного метода, например,

MyClass.prototype._do_base = MyClass.prototype.do;
MyClass.prototype.do = function(){  

    if (this.name === 'something'){

        //do something new

    }else{
        return this._do_base();
    }

};
16 голосов
/ 18 февраля 2009

Боюсь, ваш пример не работает так, как вы думаете. Эта часть:

this.do = function(){ /*do something*/ };

перезаписывает определение

MyClass.prototype.do = function(){ /*do something else*/ };

Поскольку вновь созданный объект уже имеет свойство do, он не ищет цепочку прототипов.

Классическая форма наследования в Javascript очень сложна и трудна для понимания. Я бы предложил использовать простой шаблон наследования Дугласа Крокфорда. Как это:

function my_class(name) {
    return {
        name: name,
        do: function () { /* do something */ }
    };
}

function my_child(name) {
    var me = my_class(name);
    var base_do = me.do;
    me.do = function () {
        if (this.name === 'something'){
            //do something new
        } else {
            base_do.call(me);
        }
    }
    return me;
}

var o = my_child("something");
o.do(); // does something new

var u = my_child("something else");
u.do(); // uses base function

На мой взгляд, гораздо более понятный способ обработки объектов, конструкторов и наследования в javascript. Вы можете прочитать больше в Crockfords Javascript: хорошие части .

10 голосов
/ 04 сентября 2013

Я знаю, что это сообщение было написано 4 года назад, но из-за моего знания языка C # я искал способ вызвать базовый класс, не указывая имя класса, а скорее получая его с помощью свойства подкласса. Поэтому мое единственное изменение на ответ Кристофа будет

Из этого:

MyClass.prototype.doStuff.call(this /*, args...*/);

К этому:

this.constructor.prototype.doStuff.call(this /*, args...*/);
4 голосов
/ 21 августа 2016

В этом решении используется Object.getPrototypeOf

TestA супер, который имеет getName

TestB - это ребенок, который переопределяет getName, но также имеет getBothNames, которая вызывает super версию getName, а также child версию

function TestA() {
  this.count = 1;
}
TestA.prototype.constructor = TestA;
TestA.prototype.getName = function ta_gn() {
  this.count = 2;
  return ' TestA.prototype.getName is called  **';
};

function TestB() {
  this.idx = 30;
  this.count = 10;
}
TestB.prototype = new TestA();
TestB.prototype.constructor = TestB;
TestB.prototype.getName = function tb_gn() {
  return ' TestB.prototype.getName is called ** ';
};

TestB.prototype.getBothNames = function tb_gbn() {
  return Object.getPrototypeOf(TestB.prototype).getName.call(this) + this.getName() + ' this object is : ' + JSON.stringify(this);
};

var tb = new TestB();
console.log(tb.getBothNames());
4 голосов
/ 13 ноября 2015

Альтернатива:

// shape 
var shape = function(type){
    this.type = type;
}   
shape.prototype.display = function(){
    console.log(this.type);
}
// circle
var circle = new shape('circle');
// override
circle.display = function(a,b){ 
    // call implementation of the super class
    this.__proto__.display.apply(this,arguments);
}
4 голосов
/ 14 августа 2014

если вы определите функцию, подобную этой (используя ООП)

function Person(){};
Person.prototype.say = function(message){
   console.log(message);
}

есть два способа вызвать функцию-прототип: 1) создать экземпляр и вызвать функцию объекта:

var person = new Person();
person.say('hello!');

и другой способ ... 2) вызывает функцию непосредственно из прототипа:

Person.prototype.say('hello there!');
4 голосов
/ 07 декабря 2013
function NewClass() {
    var self = this;
    BaseClass.call(self);          // Set base class

    var baseModify = self.modify;  // Get base function
    self.modify = function () {
        // Override code here
        baseModify();
    };
}
2 голосов
/ 18 февраля 2009

Если я правильно понимаю, вы хотите, чтобы базовая функциональность выполнялась всегда, а часть ее следует оставить для реализации.

Возможно, вам поможет шаблон проектирования template .

Base = function() {}
Base.prototype.do = function() { 
    // .. prologue code
    this.impldo(); 
    // epilogue code 
}
// note: no impldo implementation for Base!

derived = new Base();
derived.impldo = function() { /* do derived things here safely */ }
1 голос
/ 16 декабря 2016

Другим способом с ES5 является явное прохождение цепи прототипа с использованием Object.getPrototypeOf(this)

const speaker = {
  speak: () => console.log('the speaker has spoken')
}

const announcingSpeaker = Object.create(speaker, {
  speak: {
    value: function() {
      console.log('Attention please!')
      Object.getPrototypeOf(this).speak()
    }
  }
})

announcingSpeaker.speak()
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...