Проблема дерева двоичного поиска в C # - PullRequest
1 голос
/ 04 января 2011

Я запрограммировал двоичное дерево поиска с помощью метода Add (). Но это не работает. Когда я добавляю число в дерево, корень все еще пуст. Почему?

РЕДАКТИРОВАТЬ: код на pastebin, здесь я имею некоторые проблемы с отображением http://pastebin.com/jvP0WwhR

using System;

namespace bst
{
    public class Node
    {
        public int value;
        public Node Right = null;
        public Node Left = null;

        public Node(int value)
        {
            this.value = value;
        }
    }



    public class BST
    {
        public Node Root = null;

        public BST()
        {
        }

        public void Add(int new_value)
        {
            if(Search(new_value))
            {
                Console.WriteLine("Zadaná value (" + new_value + ") se ve stromu už nachází");
            }
            else
            {
                AddNode(this.Root,new_value);
            }

        }

        public void AddNode(Node Actual, int new_value)
        {
                if(Actual == null)
                {
                    Actual = new Node(new_value);
                }
                else if(new_value < Actual.value)
                {
                    AddNode(Actual.Left,new_value);
                }
                else if(new_value > Actual.value)
                {
                    AddNode(Actual.Right,new_value);
                }

        }


        public bool Search(int hledane)
        {
            Node Actual = this.Root;

            while(Actual != null)
            {
                if(hledane < Actual.value)
                {
                    Actual = Actual.Left;
                }
                else if(hledane > Actual.value)
                {
                    Actual = Actual.Right;
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;

        }

        public void Display()
        {
            DisplayUndertree(this.Root,0);
        }

        public void DisplayUndertree(Node EnterNode, int deep)
        {
            if(EnterNode != null)
            {
                for(int i=1; i<=deep; i++)
                {
                    Console.Write("\t");
                }
                Console.WriteLine(EnterNode.value);
            }

            if(EnterNode.Left != null)
            {
                DisplayUndertree(EnterNode.Left,deep+1);
            }

            if(EnterNode.Right != null)
            {
                DisplayUndertree(EnterNode.Right,deep+1);
            }
        }
    }

    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            BST strom = new BST();
            Console.WriteLine(strom.Search(5));
            strom.Add(5);
            Console.WriteLine(strom.Search(5));
            Console.WriteLine(strom.Root.value);


            //strom.Display();

            Console.Write("Press any key to continue . . . ");
            Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 04 января 2011

Поскольку метод:

public void PridejNode(Node Actual, int new_value)

может изменить значение Actual, этот параметр необходимо передать по ссылке:

public void PridejNode(ref Node Actual, int new_value)

EDIT Так как Iпоставил мой ответ, имена методов изменились с Pridej на Add .... та же основная идея.Это чешский?

2 голосов
/ 04 января 2011

Поскольку Root никогда не назначается.

РЕДАКТИРОВАТЬ.Вам нужно пройти по узлу по ссылке.

public void PridejNode(ref Node Actual, int new_value)
0 голосов
/ 04 января 2011

Вы передаете «this.Root» по «значению», а не «по ссылке».Внутри Pridejnode, где вы делаете «Actual = new Node (new_value)», вы фактически меняете локальную переменную с именем «Actual», в которой изначально было значение, переданное функции.Это не передает значение обратно из функции, поэтому теряется только временное локальное изменение.

Я бы прочитал о передаче по ссылке - Параметры передачи (C #)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...