У меня проблемы с прелоадером и активами.
Я работаю с FlashDevelop таким чистым AS3 / Flex, не FLASH IDE
Дело в том, что когда я пытаюсь добавитьChild () что-то вроде swf или события простого png / jpg, он полностью убивает прелоадер (пустой экран до полной загрузки игры, затем запускается прелоадер (но игра уже загружен) поэтому через один кадр я после прелоадера.
Мне кажется, я что-то упустил в логике управления знаменитым "первым кадром" и событием прогресса загрузчика.
Если кто-то имеет представление о том, о чем я говорю. Я хотел бы немного света по этому вопросу ^^
Спасибо!
-UPDATE-
Я повторно искал дополнительную информацию и нашел этот пост:
Как работает preloader в as3?
MichaelJW указывает на мою проблему, но не отвечает на нее:
"Вы можете делать все, что угодно, в предварительном загрузчике, но он не будет запускать какой-либо код до тех пор, пока не загрузится все необходимое для предварительного загрузчика. Поэтому, если вы создадите предварительный загрузчик с файлом образа 3 МБ и индикатором выполнения, Индикатор выполнения ничего не сделает, пока не загрузится все изображение! "
Итак, как вы можете использовать какое-то изображение для сборки прелоадера?