Проблема с материалами XSLT в сети заключается в том, что существует множество других вещей, которые могут быть использованы вместо них, которые проще для разработчиков. Я никогда не смогу увидеть, как XSLT овладевает сетью в той форме, которую вы описываете, на самом деле я верю, что Blizzard фактически вытащила переводы XSLT на стороне клиента со своих сайтов, когда они недавно сделали некоторые редизайны для консолидации своих брендов.
Поверьте мне, хотя, я бы хотел, чтобы я написал решение для компании, в которой я работал в прошлом, которая использовала переводы XSLT для всех своих шаблонов внешнего интерфейса. Он не использовал переводы на стороне клиента, потому что это было в 2005 году, когда все еще существовала большая доля браузеров, которые не поддерживали XSLT на стороне клиента. Одной из самых больших проблем, с которыми мы столкнулись при работе с этой системой, был поиск разработчиков, которые могли бы помочь с ней работать. И когда вы нашли кого-то, кто мог бы работать с ним, они убили бы много шаблонов, потому что XSLT-разработка отличается от любого другого языка шаблонов.
Несмотря на то, что преимущества использования XSLT огромны (выполните поиск по симфонии в Google, отличный cms, использующий xslt в качестве системы шаблонов), я не вижу, чтобы он занимал намного больше места для разработки интерфейса.