Объединение OpenGL ES и приложения на основе представлений - PullRequest
1 голос
/ 21 декабря 2010

Как объединить приложение OpenGL ES с приложением View-Based для iPhone?

1 Ответ

0 голосов
/ 21 декабря 2010

Вы действительно просто связываете их вместе, переключая представление в UIWindow.

[window addSubview:yourView];

Это действительно так просто. Вы просто не можете смешивать чертежи OpenGL ES и UIView в одном представлении, если, конечно, не остановите анимацию OpenGL ES.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...