Текстура OpenGL ES вырезана из него - PullRequest
0 голосов
/ 25 января 2011

У меня большая текстура, 256 * 256, на ней 64 * 64 пиксельные текстуры. Как я могу его вырезать и использовать в качестве текстуры?

1 Ответ

4 голосов
/ 25 января 2011

Просто нарисуйте с правильными текстурными координатами, например, чтобы нарисовать квадрат от (0,0) до (64,64) из текстуры, используйте текстурные координаты (0,0) до (64 / 256.0, 64 /256,0)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...