Я просто выполняю аналогичную задачу, я потратил несколько дней на просмотр различных инструментов / библиотек.
DirectShow - это API по умолчанию для окон, однако он сложен для простых задач. OpenCV отстает в поддержке своих устройств, а videoInput (плагин / надстройка) улучшает OpenCV.
Мне удалось настроить и запустить простой дисплей:
http://www.aishack.in/2010/03/capturing-images-with-directx/
Использование библиотеки videoInput и OpenCV:
http://muonics.net/school/spring05/videoInput/
OpenCV может выглядеть сложным, однако, поскольку первая ссылка демонстрирует только страницу кода:
#include "stdafx.h"
#include "videoInput.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
int main()
{
videoInput VI;
int numDevices = VI.listDevices();
int device1= 0;
VI.setupDevice(device1);
int width = VI.getWidth(device1);
int height = VI.getHeight(device1);
IplImage* image= cvCreateImage(cvSize(width, height), 8, 3);
unsigned char* yourBuffer = new unsigned char[VI.getSize(device1)];
cvNamedWindow("test");
while(1)
{
VI.getPixels(device1, yourBuffer, false, false);
image->imageData = (char*)yourBuffer;
cvConvertImage(image, image, CV_CVTIMG_FLIP);
cvShowImage("test", image);
if(cvWaitKey(15)==27) break;
}
VI.stopDevice(device1);
cvDestroyWindow("test");
cvReleaseImage(&image);
return 0;
}
videoInput.h - это документация, которая понадобится вам для запуска и работы, оттуда вы можете прочитать документацию OpenCV для более сложных функций. В приведенном выше примере вы захотите взять «изображение» и передать его по сети. Который до вашего протокола связи.