Работая с новыми частями кода, я задал себе вопрос: Многочисленные typedef над одним и тем же базовым типом влияют на производительность?
Пример (я знаю, что это глупо, но это то, что я действительно виделчетыре уровня typedef ...):
typedef float T_FLOAT
typedef T_FLOAT T_TIME
typedef T_TIME T_CURRENTTIME
tyoedef T_CURRENTTIME CLOCKCURRENTTIME
// etc.
Приложение, с которым я работаю, довольно большое (сотни тысяч LoC), поэтому мне интересно ...
Использование-02 (иногда -03) с GCC, он вычисляет каждый из этих 4 типов для базового типа?
Любой хедс-ап оценен =)