Я трачу много времени на поиски / нахождение лучшей дружественной для разработчика среды или библиотек для кроссплатформенности, чтобы иметь дело с солидным / точным / Lipsync аудио-решением. Все еще не смог найти тот, который можно использовать для кроссплатформенности.
Я попробовал GStreamer (был лучшим), но он лучше всего подходит для linux, поскольку охватывает CELT / Vorbis / Speex (кодировщик / декодер), GStreamer отлично справляется с работой под Linux. Но портирование Gstreamer на платформу Windows и Mac не является дружественным, имеет множество ограничений и сталкивается с множеством проблем, когда я обнаружил, что это не лучший способ создать лучшее приложение, как я знаю об аудио.
Существуют ли какие-либо аудио библиотеки или фреймворки, способные справиться с минимальной задержкой для любой кроссплатформенности? Неважно, на каком языке это C / ADA / LUA / Python / Java ..., изучать из этих библиотек. Для создания моей собственной свободы передачи звука через Интернет для музыкантов / одноранговых участников разговора по методу RTP максимальный диапазон 192 кгц.
Ожидайте экспертов, советуйте.
My project is:
1. Peer 1 - playing electrical guiter from UK (london)
2. Peer 2 - playing drums from USA (new york)
3. Peer 3 - playing bass guiter from UK (luton)
А Peer 4 слушает и делает запись в Голландии (Амстердам)
Заранее спасибо.