Я вращаю CALayer по оси X, но даже если он смещен по оси Z, он использует Z = 0 в качестве оси вращения?
Есть ли способ сообщитьиспользовать нижнюю часть плоскости, как ось?
Спасибо!
Преобразование CALayer использует привязку слоя в качестве его источника.Вы можете попробовать настроить свойства слоя anchorPoint и anchorPointZ.
anchorPoint
anchorPointZ