У меня есть приложение, которое загружает некоторые двоичные данные из базы данных, которые могут представлять отформатированные в png или необработанные двоичные данные для различных растровых изображений и значков. Это хранится в std::vector<unsigned char>
Я использую CImageList
объекты для отображения различных изображений в древовидных представлениях, изображениях панелей инструментов и т. Д., Но проблема заключается в создании растровых изображений из данных в памяти, которые выглядят нечеткими, как будто отсутствуют пиксели при выполнении чего-то подобного ниже:
std::vector<unsigned char> bits;
HBITMAP hbitmap = CreateBitmap(16, 16, 1, 32, bits.data());
Чтобы обойти эту проблему сейчас, я просто записываю data () в векторе во временный файл, а затем использую LoadImage, чтобы прочитать его обратно и создать из него HBITMAP. Это прекрасно работает, однако, это, по общему признанию, бесстыдный хак и должно быть совершенно ненужным, я надеюсь.
Я просмотрел онлайн, но не нашел по-настоящему хороших примеров того, как «правильно» создавать hbitmaps из памяти. Я хотел бы иметь возможность создавать эти растровые изображения для добавления в список изображений без каких-либо файловых операций ввода-вывода и ограниченного объема копирования данных, если это возможно.
Ищите лучший способ сделать это, и, очевидно, код для Windows подходит.
UPDATE:
Основываясь на ответе jdv, я начал играть с CreateCompatibleBitmap, CreateDIBitmap и, наконец, CreateDIBSection. Все это в конечном итоге привело к созданию прекрасных черных растровых изображений вместо предыдущих нечетких растровых изображений, поэтому я, должно быть, снова делаю что-то не так, и я предполагаю, что создание этого растрового изображения выполняется в объекте, который не имеет представления о экране dc или окне, использующем GetDC(NULL)
и CreateCompatibleDC(NULL)
не годятся. Пример кода:
BITMAPINFO bmi;
ZeroMemory(&bmi, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biHeight = 16;
bmi.bmiHeader.biWidth = 16;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hbitmap = CreateDIBSection(dc, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)blobData.GetMember<FILEDATAFIELD_DATA>().data(), NULL, 0);
Теперь я, конечно, думаю, что должен быть более простой способ сделать это, возможно, вообще избегая HBITMAP и работая напрямую с классом CBitmap
? Когда дело доходит до добавления изображения к CImageList
, я все равно использую CBitmap::FromHandle(HBITMAP hbitmap, COLORREF mask)
. Кто-нибудь знает простой способ инициализации CBitmap
объекта из std::vector<unsigned char>
?