«Графический программный стек» не является знакомым термином как таковым, но кажется разумным в свете программных стеков в целом.
A программный стек - это набор программных пакетов, которые работают вместе, чтобы что-то сделать; как правило, они наслоены друг на друга, то есть зависимости между компонентами обычно односторонние, хотя и не обязательно (см. LAMP stack ).
Пример стека графического программного обеспечения может включать в себя структуру графа сцены, такую как Google O3D, которая написана на Javascript; платформа графа сцены использует низкоуровневую библиотеку, такую как WebGL (реализована как часть браузера); и последний, в свою очередь, может использовать шейдеры, написанные на GLSL (которые работают на видеокарте).