Можно ли проверить пересечения с двумя спрайтами в XNA, используя альфа-каналы спрайтов, чтобы определить, есть ли альфа> 0 с пересечением, есть ли столкновение, но если альфа равно 0, даже если есть пересечение, нет столкновения.
Я знаю, что j2me поддерживает это как минимум ...