Я пытаюсь воссоздать игру Conquerclub (Risk-like):
http://conquerclub.barrycarter.info/ONEOFF/7460216.html
Другими словами, я хочу знать, кто владел каждой территориейв каждый момент времени, и сколько войск они имели на этой территории.Мой основной источник информации - игровой журнал.Примечания:
% Это не в игровом журнале, но все территории начинаются с 3 войск.
% Поскольку мы знаем владельцев территорий в конце игры, а в журнале игр упоминаются все смены владельцев, определение владельцев территории в любой момент времени легко.
% Задача состоит в том, чтобы найти количество войск на территории в данный момент времени.
% Журнал игр содержит информацию о развертывании, усилении и завоевании войск.
% Однако , Журнал игр неполон.Предположим, территория X безуспешно атакует территорию Y, но обе территории теряют свои войска.Журнал игры не будет упоминать об этом.
% Вероятно, в целом невозможно (* в общем) найти точное количество войск на территории в данный момент времени, поэтому я ищу диапазон.
% Я пытался передать данные в Mathematica как серию неравенств, но, как предупреждает руководство, время вычислений экспоненциально увеличивается с увеличением числа неравенств.Даже при довольно небольшом количестве неравенств оно зависает.Кроме того, я не уверен, что Mathematica - правильный инструмент здесь.
% Есть мысли?Другой пример: http://conquerclub.barrycarter.info/ONEOFF/7562013.html
% Я знаю о http://userscripts.org/scripts/show/83035, но он отслеживает только \ владельцев, а не количество войск.