Я готовлюсь к проекту визуализации, который будет генерировать 1000+ спрайтов из динамических данных. Набор инструментов, который я использую (Flare), требует некоторой оптимизации. Я пытаюсь выяснить некоторые методы оптимизации для Flash. Как я могу заставить Flash работать быстро, когда на сцене так много спрайтов, или, может быть, существует метод оптимизации, который не предусматривает генерацию такого количества спрайтов?