Я борюсь с лучшим способом изменения центральной точки 3D-объекта (Model3DGroup) в WPF.
Я экспортировал модель из SketchUp, и все в порядке, но центры оторвалисьположение, причиняя мне проблемы при вращении объектов.Теперь мне нужно сделать несколько поворотов вокруг каждого объекта в собственном центре, и я не знаю, как это сделать ...
Буду признателен за любые предложения.
Спасибо
ИспользованиеПо предложению Джексона Поупа, я использовал приведенный ниже код, чтобы получить центральную точку объекта:
var bounds = this.My3DObject.Bounds;
var x = bounds.X + (bounds.SizeX / 2);
var y = bounds.Y + (bounds.SizeY / 2);
var z = bounds.Z + (bounds.SizeZ / 2);
var centerPoint = new Point3D(x, y, z);
Тем временем я попытаюсь найти лучшее решение, чтобы попытаться переместить все точки до желаемого смещения ...