Zan / blackwing:
Компиляция некоторых простых вещей с / без оптимизации указателя кадра и использование diff -u
на разобранном выводе дает некоторые подсказки:
$ diff -u with*
--- with-fp 2011-03-23 09:49:29.366277002 +0000
+++ without-fp 2011-03-23 09:49:35.046277002 +0000
@@ -5,14 +5,12 @@
Disassembly of section .text:
00000000 <func>:
- 0: 55 push %ebp
+ 0: 53 push %ebx
1: 31 c0 xor %eax,%eax
- 3: 89 e5 mov %esp,%ebp
- 5: 53 push %ebx
- 6: 81 ec 00 04 00 00 sub $0x400,%esp
- c: 8b 4d 08 mov 0x8(%ebp),%ecx
- f: 8d 9d fc fb ff ff lea -0x404(%ebp),%ebx
- 15: 8d 76 00 lea 0x0(%esi),%esi
+ 3: 81 ec 00 04 00 00 sub $0x400,%esp
+ 9: 8b 8c 24 08 04 00 00 mov 0x408(%esp),%ecx
+ 10: 89 e3 mov %esp,%ebx
+ 12: 8d b6 00 00 00 00 lea 0x0(%esi),%esi
18: 8b 14 81 mov (%ecx,%eax,4),%edx
1b: 89 14 83 mov %edx,(%ebx,%eax,4)
1e: 83 c0 01 add $0x1,%eax
@@ -28,5 +26,4 @@
3e: 75 f0 jne 30 <func+0x30>
40: 81 c4 00 04 00 00 add $0x400,%esp
46: 5b pop %ebx
- 47: 5d pop %ebp
- 48: c3 ret
+ 47: c3 ret
Вы видите несколько видов изменений:
- Код с указателями кадра всегда будет содержать оба двух инструкций
push %ebp
и mov %esp, %ebp
.
Код без указания фрейма может (не в показанном случае, поскольку он не использует регистр %ebp
для чего-либо) имеет push %ebp
, но не будет иметь mov %esp, %ebp
, поскольку это не такнеобходимо инициализировать framepointer. - Код с framepointers обращается к аргументам в стеке относительно framepointer , как
mov 0x8(%ebp), %ecx
в показанном случае.
Код без Framepointer делает это относительнок stackpointer с дополнительным смещением размера стекового фрейма функции, например mov 0x408(%esp), %ecx
.
То же самое может быть верно для локальных переменных, в показанном коде это lea -0x404(%ebp), %ebx
для framepointer-использование кода против mov %esp, %ebx
(возможно, lea 0x0(%esp), %ebx
) для кода без указателей фреймов. - Вероятно, есть некоторые изменения в распределении регистров между ними, особенно если код становится достаточно сложным, чтобы использовать регистр
%ebp
для локальной переменной (в показанном примере это не показано)
Уровни оптимизации компилятора довольно сильно влияют на то, как на самом деле выглядит сгенерированный код, ноупомянутые конкретные элементы (mov %esp, %ebp
и использование %ebp
-относительной адресации для аргументов / локальных переменных) только когда-либо встречаются в коде, использующем указатели фреймов, и отсутствуют, если вы скомпилировали с -fomit-frame-pointer
.