В настоящее время я использую QGraphicsItem, в который загружаю растровое изображение для отображения некоторых растровых данных.В настоящее время я не делаю никаких листов или чего-либо в этом роде, но я переопределил свой QGraphicsItem, чтобы я мог реализовать такие функции, как масштабирование под мышью, отслеживание пикселя, над которым я нахожу курсор, и т. Д. И т. Д.Размер диска составляет 1 - 2 ГБ, и я хотел бы найти более оптимальный способ их отображения.Для начала - кажется, что я мог бы отобразить их все сразу, если бы захотел - потому что QImage, который я использую (Qpixmap-> QImage-> QgraphicsItem), похоже, не работает при любом индексе пикселей более 32, ххх (16 бит).
Итак, как мне реализовать мозаику здесь, если я хочу поддерживать использование одного QGraphicsItem?Я не думаю, что я хочу использовать несколько QGraphicsItems, чтобы сохранить отображаемые данные + соседние данные "о", которые будут отображаться.Это потребовало бы, чтобы я масштабировал их все, когда человек размышлял и пытался масштабировать одну плитку, и таким образом заставлял меня также перемещать все, правильно?Я предполагаю, что это также потребует некоторых знаний о том, какие данные точно получить из файла.
Я, однако, открыт для идей.Я также полагаю, что было бы неплохо сделать это каким-то образом, чтобы пользователь мог продолжать панорамирование изображения или масштабирование, даже если все плитки еще не загружены.
Я посмотрел на чип 40000демо, но я не уверен, что это то, что мне нужно - похоже, что он по-прежнему отображает все фишки, как вы обычно делаете в сцене, просто переопределил метод рисования, чтобы обеспечить меньший уровень детализации ... или ячто-то пропустить в этой демонстрации?