Cocos2d (iOS) + SneakyInput.Лучший способ обработки событий джойстика (джойстика)? - PullRequest
1 голос
/ 21 марта 2012

Я видел по крайней мере два способа:

1) для обработки событий на сенсорном экране

2) для планирования повторяемой задачи, которая отправляет состояние джойстика объекту.Исходная ссылка:

ссылка

1 Ответ

1 голос
/ 03 августа 2012

Я выбрал второй путь. Но дополнительно я использую экземпляр таймера для повторения нажатия кнопки.

Я также создал константы, которые означают все возможные состояния джойстика (состояния джойстика sneakyinput по умолчанию представлены числами)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...