Я новичок в Valgrind (и мой C / C ++ ржавый), и я получаю ошибку:
40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 35 of 111
==26930== at 0x4C275C2: operator new(unsigned long) (vg_replace_malloc.c:261)
==26930== by 0x5EFAFDB: cassie_init_with_timeout (cassie.cc:49)
==26930== by 0x46E647: ngx_cassandra_upstream_get_peer (ngx_cassandra_upstream.c:274)
==26930== by 0x41E00B: ngx_event_connect_peer (ngx_event_connect.c:25)
Я предполагаю, что char * last_error_string мне подходит, но как мне это сделать?отследить это?
Вот мой источник:
Создание объекта Cassie:
cassie_t cassie;
char *error = NULL;
cassie = new Cassie(host,port,error,CASSIE_ERROR_NONE); /* this is line 49 in the above valgrind trace */
cassie->cassandra = cassandra;
cassie_t является структурой объекта.
typedef struct Cassie *cassie_t;
У меня есть это, потому что я обертываю библиотеку C ++, чтобы вызвать ее из C.
Вот наш объект cassie_private.h
#include <string>
#include "libcassandra/cassandra.h"
#include "libcassie/cassie.h"
#ifdef __cplusplus
namespace libcassie {
using namespace std;
using namespace boost;
class Cassie
{
// TODO do we need the host and the port??
public:
const char* host;
int port;
cassie_error_code_t last_error_code;
char* last_error_string; /* I am guessing my memory problem is here */
tr1::shared_ptr<libcassandra::Cassandra> cassandra;
Cassie();
Cassie(const char *&host, int &port,char* &in_error_str, cassie_error_code_t error);
~Cassie();
};
#else
typedef
struct Cassie
Cassie; /* this is for in C */
#endif
}
#endif
Здесьis cassie_private.cc
#include "cassie_private.h"
namespace libcassie {
using namespace std;
using namespace libcassandra;
Cassie::Cassie() :
host(),
port(0),
last_error_code(),
last_error_string(NULL),
cassandra()
{}
Cassie::Cassie(const char * &in_host, int &in_port, char* &in_error_str, cassie_error_code_t error) :
host(in_host),
port(in_port),
last_error_code(error),
last_error_string(in_error_str),
cassandra()
{}
Cassie::~Cassie() {
if(last_error_string) delete last_error_string;
}
}
Вызывается для удаления объекта в конце использования:
void cassie_free(cassie_t cassie) {
if(!cassie) return;
cassie->~Cassie();
if(cassie) delete cassie;
}
Как отследить утечку памяти?
Заранее спасибо