Вот упрощенный пример объекта, который у меня есть.То, что я хотел бы сделать, это когда я вызываю метод обновления, чтобы он обновлялся на основе всех объектов.Итак, мне нужно как-то отслеживать все объекты (могу ли я сделать это внутри этого объекта Game? Или мне нужно обернуть это?)
var Game = function() {
this.data = [];
}
Game.prototype = {
add: function(game) {
this.data.push(game);
},
update: function(game) {
for(i = 0; i < this.data.length; i++) {
if(this.data[i].id == game.id) {
this.data[i].name = game.name;
}
}
},
get: function() {
console.log(this.data);
}
}
var g1 = new Game;
g1.add({id: '5', name: 'firstname'});
g1.add({id: '6', name: 'secondname'});
var g2 = new Game;
g2.add({id: '5', name: 'firstname'});
g2.add({id: '6', name: 'secondname'});
g1.update({id: '5', name: 'firstname-updated'})
g1.get();
g2.get();
По сути, если вы запустите это, вы 'Вы увидите, что g1.get () записывает данные с обновленным идентификатором 5, где, как и g2, он по-прежнему будет иметь свой оригинальный идентификатор 5 с именем 'firstname'.
Большое спасибо за любую помощь!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Просто хотел добавить, я все еще хотел бы, чтобы было несколько объектов.Не всегда каждый объект будет иметь соответствующие идентификаторы.Но если они это сделают, они все должны обновить.