Я пытаюсь сделать небольшую программу с Qt. У меня есть main.cpp
со следующим кодом:
#include <QtGui/QApplication>
#include "qmlapplicationviewer.h"
Q_DECL_EXPORT int main(int argc, char *argv[])
{
QScopedPointer<QApplication> app(createApplication(argc, argv));
QmlApplicationViewer viewer;
viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::ScreenOrientationAuto);
viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/tw_looptijden_berekenen/main.qml"));
viewer.showExpanded();
return app->exec();
}
int reken_tijden_uit(){
return true;
}
и у меня есть .qml
файл:
import QtQuick 1.1
Rectangle {
width: 360
height: 360
Text {
text: qsTr("Hello World")
anchors.centerIn: parent
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
Qt.quit();
}
}
}
Теперь, когда я нажимаю на MouseArea
, программа закрывается. Я хочу, чтобы она вызывала функцию reken_tijden_uit
в файле main.cpp
.
Я много гуглил и искал на этом сайте. Я нашел пару ответов, но у меня не получилось.
Итак, какой код я должен поместить, чтобы я мог вызвать функцию reken_tijden_uit
в C ++?
Заранее спасибо.
Заголовочный файл выглядит так:
#ifndef EIGEN_FUNCTION_HEADER_H
#define EIGEN_FUNCTION_HEADER_H
class MyObject : public QObject{
Q_OBJECT
public:
explicit MyObject (QObject* parent = 0) : QObject(parent) {}
Q_INVOKABLE int reken_tijden_uit(){
return 1;
}
};
#endif // EIGEN_FUNCTION_HEADER_H
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "qmlapplicationviewer.h"
#include "eigen_function_header.h"
QScopedPointer<QApplication> app(createApplication(argc, argv));
qmlRegisterType<MyObject>("com.myself", 1, 0, "MyObject");
Q_DECL_EXPORT int main(int argc, char *argv[])
{
QScopedPointer<QApplication> app(createApplication(argc, argv));
QmlApplicationViewer viewer;
viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::ScreenOrientationAuto);
viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/tw_looptijden_berekenen/main.qml"));
viewer.showExpanded();
return app->exec();
}
и файл QML:
import QtQuick 1.1
import com.myself 1.0
Rectangle {
width: 360
height: 360
Text {
text: qsTr("Hello World")
anchors.centerIn: parent
}
MyObject {
id: myobject
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
myobject.reken_tijden_uit()
}
}
}
И следующие ошибки:
D:\*\main.cpp:6: error: 'argc' was not declared in this scope
D:\*\main.cpp:6: error: 'argv' was not declared in this scope
D:\*\main.cpp:8: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '<' token
Так что я сделал не так?