Я искал в сети хороший пример на эту тему, но безрезультатно.Следовательно, я спрашиваю сообщество Stackoverflow.Если есть какие-либо примеры рендеринга в массив текстур с Direct3D.Это предпочтительно путем выбора слоев для визуализации с помощью геометрического шейдера.Как глубина, так и цвет должны быть доступны для рендеринга.