Проверьте свой манифест на предмет того, что ограничивает диапазон устройства - размер экрана, требования openGL, версия minSDK ... В нижней части области сведений у издателя есть область, которая показывает, какие устройства вы можете фильтровать, убедитесь, что вы не сделали этого t инвертировать это или что-то (если вы можете сделать это.)