У меня есть проблема, которую я просто не могу понять;вероятно, потому что у меня нет правильных знаний.
У меня есть карта TMX, созданная в Tiled.Карта больше, чем размер экрана (плитки имеют размер 32x32 пикселя, а размер плит составляет 100x100).Что я хочу сделать, так это уметь перемещать карту, проводя пальцем по экрану.
Я просмотрел различные онлайн-уроки и изучил пример paddle.m, но все еще не могу заставить его работать.Все учебники, с которыми я столкнулся, фокусируются на перемещении спрайта по центру по карте ... И снова я хочу уметь перемещать карту, проводя / сдвигая экран;очень похоже на прокрутку вашего iPod или перемещение изображения.
Может кто-нибудь помочь?
Вот мой код ccTouchMoved
-(void) ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchPointMap = [touch locationInView: [touch view]];
touchPointMap = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: touchPointMap];
touchPointMap = [self convertToNodeSpace: touchPointMap];
CCLOG(@"Touch Point Map %lf, %lf", touchPointMap.x, touchPointMap.y);
self.position = CGPointMake(touchPointMap.x, touchPointMap.y);
}
Для иллюстрации проблемы явидение на экране, когда я провожу пальцем по экрану, используя приведенный выше код: кажется, что если я коснусь центра экрана, левый нижний угол карты перейдет к этой координате касания и будет двигаться с моим касанием, пока мое касание не будет снято.Левый нижний угол карты всегда будет перемещаться туда, откуда я начинаю касаться.Кроме того, когда карта перемещается, она мигает, как сумасшедшая, и, если ее перемещать чрезмерно, полностью исчезает.
Еще раз спасибо всем, высоко ценится.С наилучшими пожеланиями, hiro