В моем проекте мне нужно очень часто обновлять / удалять / вставлять несколько RB-деревьев.Дело в том, что обновления приходят в пакетах элементов, таких как:
100 новых элементов для вставки, 100 ключей для удаления и т. Д.
Кроме того, элементы в каждом пакете сортируются по одномуключ, с которым построено дерево.
Можно ли каким-либо образом использовать это свойство моих данных для повышения производительности операций обновления / удаления / вставки?Например, может быть есть какой-нибудь массив удаленных предметов для RB-Tree?