При попытке загрузить модуль Lua в OSX я получаю следующую ошибку.
lua: level1.lua:1: module 'libexpand_luaLib' not found:
no field package.preload['libexpand_luaLib']
no file './libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/share/lua/5.1/libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/share/lua/5.1/libexpand_luaLib/init.lua'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib.lua'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib/init.lua'
no file './libexpand_luaLib.so'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/libexpand_luaLib.so'
no file '/opt/local/lib/lua/5.1/loadall.so'
stack traceback:
[C]: in function 'require'
level1.lua:1: in main chunk
[C]: ?
Интерпретатор lua пытается загрузить файл .so, а не файл .dylib. У меня сложилось впечатление, что .dylib - это OSX-эквивалент (с небольшими изменениями) .so. Так что я ожидаю, что интерпретатор Lua будет искать файл .dylib.
Должен ли я пытаться скомпилировать мою библиотеку в .so на OSX? (Если да, то как?) Или я должен изменить что-то связанное с интерпретатором lua?