вы можете использовать анимацию движения.
я бы порекомендовал вам использовать Tweener вместо стандартного Flash Tween класса.Класс fl.transitions.Tween довольно смешен по сравнению с Tweener, и вы можете даже не иметь к нему доступа, если не используете Flash Professional IDE.Есть несколько других движков анимации, которые вы можете посмотреть, но некоторые из них могут нести лицензионные сборы (IE: TweenLite )
, поэтому, если вы используете Tweener, вы просто импортируете некоторыеиз классов:
import caurina.transitions.Equations;
import caurina.transitions.Tweener;
затем анимация вращения следующим образом:
trace("Food below fish")
Tweener.addTween(this, {time: 0.25, transition: Equations.easeInOutCubic, rotation: 180});
прочитайте документацию по Tweener (она действительно короткая).вы, вероятно, в конечном итоге будете часто его использовать, если не слышали об этом раньше.