С точки зрения программирования единственный способ сохранить состояние флеш-игры - это если разработчик написал код, позволяющий сохранить состояние.
Если я вас правильно понимаю, звучит так, как будто вы пытаетесь продублировать поведение, которое вы можете встретить, например, в эмуляторе Super Nintendo - но при этом уровне контроля, который позволяет вам сохранять состояние в любом данном ПЗУ, работает на уровне времени выполнения.
Если вы не напишите свой собственный Flash Player, который дает вам возможность сохранять состояние аналогичным образом, вы не найдете ту же функциональность.
Надеюсь, это имеет смысл, дайте мне знать, если у вас есть другие вопросы.