Я создаю редактор векторной графики и успешно создал кисть и некоторые базовые 2d фигуры, такие как Rectange, Ellipse, Line и т. Д. Теперь меня беспокоит инструмент Curved Line или Curve.Я создал другие, получив исходную точку от mousePressed и затем обновив вторую точку на каждой mouseDragged .Вот часть кода:
public void mousePressed(MouseEvent e){
gfx.setColor(Tool.currentColor);
pos1 = e.getPoint(); //Get the First Point
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
if(!e.isAltDown() && !e.isMetaDown())
if(currentShape != null) shapeSet.add(currentShape);
currentShape = null;
}
public void mouseDragged(MouseEvent e){
if(e.isAltDown() || e.isMetaDown()) return;
//the mouse was dragged, so begin painting
pos2 = e.getPoint();
int ctool = Tool.currentTool;
if(ctool == Tool.LINE){
currentShape = new Line(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}else if(ctool == Tool.ELLIPSE){
currentShape = new Ellipse(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}else if(ctool == Tool.RECTANGLE){
currentShape = new Rectangle(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}
this.repaint();
}
Классы Line, Ellipse и т. Д. Довольно просты, они просто берут точки и рисуют их позже при перерисовке.Все фигуры, временно сохраненные в currentShape , затем добавляются в shapeSet, который представляет собой ArrayList абстрактного класса Shape .
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
gfx.setBackground(Color.WHITE);
gfx.clearRect(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight());
for(int i=0; i< shapeSet.size(); i++){
shapeSet.get(i).draw(gfx);
}
if(currentShape != null){
currentShape.draw(gfx);
}
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
img является BufferedImage и gfx - это Графика img .
img = new BufferedImage(640,480,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
gfx = img.createGraphics(); //Graphics2D
Теперь, как именно я бы пошел о создании Curve Tool ?
PS Если вам нужен код классов Shape (Line, Ellipse и т. Д.), Просто прокомментируйте, и я опубликую его.