В Skia, если я что-то записываю в SkPicture, гарантируется ли сохранение всей необходимой памяти? т.е.
picture_canvas = picture.beginRecording(width, height);
picture_canvas->drawBitmap(*some_bitmap, 0, 0);
delete some_bitmap;
picture.endRecording();
some_canvas.drawPicture(picture); // will this crash since I deleted some_bitmap?
Есть ли сценарий, в котором я мог бы удалить что-то, что приводит к сбою drawPicture (), или это всегда гарантированно работает?