Я решил создать векторный класс для своего приложения в строгом объективе-C. Я подумал, что это может произойти, это создать класс Point2D, в котором каждая точка содержится в формате (x, y), а затем создать класс Vector2D, содержащий 2 точки.
Где все застряло в моем классе Vector2D. Я пытаюсь найти способ держать 2 объекта (фактически 2 x Point2D объекты) в переменной экземпляра в моем классе Vector2D.
Я подумал о NSMutableArray, но я вспоминаю много проблем в этой ситуации, плюс я не уверен, что это самое эффективное решение, так как я имею дело с float.
То, что я хотел бы, - это какое-то руководство через класс Vector для target-c или ваши советы / рекомендации по моему «квесту».
Как бы вы решили сделать такую вещь, а также то, что потребует дополнительного внимания.